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Le concept

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Armand Raynal
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Le concept Empty Le concept

Message  Armand Raynal Jeu 16 Fév - 7:45

Ici, j'aimerai que l'on parle du concept de notre jeu et que l'on se mette d'accord.
Perso je pense que l'on devrait faire le jeu, quel qu’il soit, en vue subjective, car je trouve ça beaucoup plus immersif, impressionnant.
J'avais pensé à un jeu de combat, au style médiévale, avec arme blanche et sortilège. Ce serai divertissant à créer dans le fait que niveau prog c'est plus facile que pour autre chose, et créer des sorts ça ne peut être qu'amusant.
Il y aurai bien sur un système de leveling classique, avec système de compétence, ou d'attributs, ou encore bonus, à chaque montée de niveau.
Qu'en pensez vous ? Le concept 1037060881
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Message  mcr050596 Jeu 16 Fév - 7:48

Pas mal.
Le concept 3148325248
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Message  Panda_Nigga Jeu 16 Fév - 7:51

Je sais pas, j'imaginais un TPS avec un mec qui se retrouve miellé dans tout sa malgré lui (à la Max Payne), j'engagerait Georges Lucas pour le scénario. Le concept 2937254162
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Message  Armand Raynal Jeu 16 Fév - 7:53

Je déteste les tps, codé un truc pareil, se serai de la torture pour moi, en plus, codé la 3ieme personne sa rajoute du boulot, puisque la première personne est déjà présente dans le code source d'udk.
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Message  Panda_Nigga Jeu 16 Fév - 7:55

OK, alors à la première personne. Le concept 836016310
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Message  mcr050596 Jeu 16 Fév - 8:12

Pour les maps j'aurai du mal tout seul.
Le concept 1355324636
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Message  Armand Raynal Jeu 16 Fév - 8:14

En principe Mario one devrait t'aider, et moi aussi.
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Message  Panda_Nigga Jeu 16 Fév - 8:22

J'ai trouvé un site "3DTotal", je pense qu'il peut vous aider. Sinon y a aussi "3dmodelfree.com", c'est un site avec des model et des textures 3D à télécharger (chaise, canapé etc..)


Dernière édition par Black_Panda le Jeu 16 Fév - 8:24, édité 1 fois
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Message  Armand Raynal Jeu 16 Fév - 8:23

Hey, pas mal, merci Panda. Le concept 3458505197
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Message  mcr050596 Jeu 16 Fév - 8:26

Merci mec
Le concept 1693302268
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Message  Panda_Nigga Jeu 16 Fév - 8:28

J'ai réussi à trouver les machins que les pros utilisent (Transformers). Le concept 2937254162
Digitaldomain.com, ça vous servira peut-être. Le concept 3458505197
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Message  traceur24 Ven 17 Fév - 7:21

Le concept Ratchet-transformer-movie1 TRANSFORMER???????????????????????????????????????
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Message  Panda_Nigga Ven 17 Fév - 8:19

Ouai, ils font des truc incroyable. Le concept 3655698481
www.digitaldomain.com/projects/20
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Message  Panda_Nigga Ven 17 Fév - 18:57

Putain, je savais pas qu'ils aidaient à faire des jeux. La liste est longue (GOW 3, Killzone 3, Assisin's Creed 2, Halo 3, Darkness 2) Le concept 2097682944
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Message  traceur24 Ven 17 Fév - 22:44

Le concept Bob_esponja_emocionado
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Message  mario one Mer 22 Fév - 9:10

tu nous es d'une grande aide black panda! Le concept 1693302268
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Message  Armand Raynal Jeu 23 Fév - 6:19

Bon, le concept est quasi fixé :
Du fps médiéval-fantaisie avec en death-match, et peut-être d'autre mode de jeu ...
Pour toute l'équipe la difficulté ne sera pas mise au top, mais y'a du boulot ! Le concept 3458505197
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Message  mario one Jeu 23 Fév - 8:55

pour le mapping si tu veus un chateau ou une tour ça va etre un peu chaud
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Message  mcr050596 Jeu 23 Fév - 11:48

c'est pas tres dur


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Message  mario one Ven 24 Fév - 2:18

c'est toi qui le dis!
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Message  mcr050596 Ven 24 Fév - 2:43

oui je le dit
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Message  mario one Mar 28 Fév - 9:05

si il fau faire des tours se tapait tous les escaliers
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Message  Armand Raynal Mar 28 Fév - 9:23

Nan mais c'est bon, c'est pas marche par marche. Par exemple un escalier en colimaçon, il te fait un demi tour d'un coup, ensuite tu fais copier coller et tu repositionne ...
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Message  Armand Raynal Sam 3 Mar - 11:06

Apparement JVela n'est pas d'accord avec le concept décrit plus haut.
Il pense qu'il faudrait faire quelque chose de plus réaliste car les sorts déséquilibreraient le combat à distance(les arcs ne feraient pas le poids) aussi bien que celui au corps à corps(les armes blanches deviendraient quasi-inutiles).
Personnellement je pense que nous n'en avons rien à branler des arcs, je pensent qu'ils ne feraient que rendre le jeux plus lent. Et je pense aussi que le combat au corps à corps ne serait pas déséquilibré car la magie serait banalisé, elle ne serait pas une caractéristique propre à certaine classe, mais une arme commune à tous. C'est à dire qu'il n'y aurait pas une classe mage, une classe guerrier, une classe archer, une classe mage de guerre, une classe ... Non, il faut faire table rase. On reprend de zéro et on oublie les concepts de classe d'Oblivion. On remplace ça par un jeux où les déplacements des personnage seraient très rapides, une course continuelle qui permettrait une tension au corps à corps constante et maintient de l'utilisation des armes blanches. Ensuite, une régulation de la magie, c'est à dire un cool time(temps nécessaire avant de pouvoir relancer un sort, histoire de pas mitrailler), et une jauge de mana(100pts, 40pts la boule feu par exemple, et elle se remplie progressivement). Et enfin, des classes totalement différentes du premier concept, c'est à dire, omniprésence de la magie, mais chaque fois différente par classe, et arme qui changent elles aussi à chaque fois(épée, hache, masse, sabre, voir même arme de lancer). Voila.

Qu'en pensez vous ? Vous n'arrivez pas à avoir ma vision ? Très bien, imaginez une map de call of duty, ok(si possible essayez de voir une map au même gameplay pareil au cod, mais au thème médiéval) ? Maintenant, poum, vision fps et hud d'Oblivion avec quelque modif' bien sur. Vous vous déplacez, toujours en course(voyez la vitesse de sprint dans un cod ??? oui, encore une fois ...). Vous sautez loin et haut(pas trop quand même) et vous frappez de l'épée de divers façon(touche de déplacement vers l'avant + touche de frappe = ruée par exemple). Vous appuyez sur une touche et votre bras fait jaillir des éclairs(pas ceux de skyrim, mais ceux d'Oblivion). Vous apercevez un ennemis face à vous, il se rue sur vous, vous parez et contre attaquez, il est touché et recule. vous appuyez sur un raccourcie clavier et sélectionner une magie qui enflamme votre épée ... je ne continuerais pas.

Imaginez un peu toute les magie possible, mais aussi stratégie, grâce au magie. Par exemple imaginez que vous utilisez un sort sur votre coéquipier pour qu'il ait plus de mana et qu'il puisse invoquer une créature qui permettra de prendre le dessus. On encore un sort qui rendrait quasi invisible et un autre qui le contrerait en détectant la vie. Voir même un sort qui se rapprocherai du fus roh da pour faire chuter votre adversaire(sur une map où on peut tomber ...) et un sort pour le ralentir et ainsi le frapper plus aisément, un sort qui désarmerais, un sort rendrait l'arme plus puissante(l'enflammerai, ou ferai danser des éclairs dessus), un sort d'invocation de ... de toute sorte de chose(créatures, armes, ou respawn d'un allier !) un sort ...
Je m'arrête vraiment cette fois ci, dites moi ce que vous en pensez.
ps : vous aurez remarqué les nombreux pompages sur cod et oblivion, normales, ce sont des putains de références des styles que l'ont développent.
LIS LE !
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Message  mcr050596 Sam 3 Mar - 12:14

Moi, je suis d'acord avec JVela. Un medieval avec magie, bof.
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